{#snippet ...}
<!--- copy: false --->
{#snippet name()}...{/snippet}
<!--- copy: false --->
{#snippet name(param1, param2, paramN)}...{/snippet}
代码片段(snippets)与渲染标签是一种在组件内部创建可复用标记片段的方式。与其编写像这样的重复代码……
{#each images as image}
{#if image.href}
<a href={image.href}>
<figure>
<img src={image.src} alt={image.caption} width={image.width} height={image.height} />
<figcaption>{image.caption}</figcaption>
</figure>
</a>
{:else}
<figure>
<img src={image.src} alt={image.caption} width={image.width} height={image.height} />
<figcaption>{image.caption}</figcaption>
</figure>
{/if}
{/each}
……你可以编写像这样的代码:
{#snippet figure(image)}
<figure>
<img src={image.src} alt={image.caption} width={image.width} height={image.height} />
<figcaption>{image.caption}</figcaption>
</figure>
{/snippet}
{#each images as image}
{#if image.href}
<a href={image.href}>
{@render figure(image)}
</a>
{:else}
{@render figure(image)}
{/if}
{/each}
与函数声明一样,代码片段可以拥有任意数量的参数,参数可以有默认值,你也可以对每个参数进行解构。不过,你不能使用剩余参数。
代码片段作用域
代码片段可以声明在组件内部的任何位置。它们可以引用自身之外声明的值,例如 <script> 标签内或 {#each ...} 块中的值……
<!--- file: App.svelte --->
<script>
let { message = `it's great to see you!` } = $props();
</script>
{#snippet hello(name)}
<p>hello {name}! {message}!</p>
{/snippet}
{@render hello('alice')}
{@render hello('bob')}
……并且它们对同一个词法作用域内的所有内容都"可见"(即同级元素,以及这些同级元素的子元素):
<div>
{#snippet x()}
{#snippet y()}...{/snippet}
<!-- this is fine -->
{@render y()}
{/snippet}
<!-- this will error, as `y` is not in scope -->
{@render y()}
</div>
<!-- this will also error, as `x` is not in scope -->
{@render x()}
代码片段可以引用自身以及彼此:
<!--- file: App.svelte --->
{#snippet blastoff()}
<span>🚀</span>
{/snippet}
{#snippet countdown(n)}
{#if n > 0}
<span>{n}...</span>
{@render countdown(n - 1)}
{:else}
{@render blastoff()}
{/if}
{/snippet}
{@render countdown(10)}
将代码片段传递给组件
显式 props
在模板中,代码片段与其他任何值一样,都是值。因此,它们可以像 props 一样传递给组件:
<!--- file: App.svelte --->
<script>
import Table from './Table.svelte';
const fruits = [
{ name: 'apples', qty: 5, price: 2 },
{ name: 'bananas', qty: 10, price: 1 },
{ name: 'cherries', qty: 20, price: 0.5 }
];
</script>
{#snippet header()}
<th>fruit</th>
<th>qty</th>
<th>price</th>
<th>total</th>
{/snippet}
{#snippet row(d)}
<td>{d.name}</td>
<td>{d.qty}</td>
<td>{d.price}</td>
<td>{d.qty * d.price}</td>
{/snippet}
<Table data={fruits} {header} {row} />
<!--- file: Table.svelte --->
<script>
let { data, header, row } = $props();
</script>
<table>
{#if header}
<thead>
<tr>{@render header()}</tr>
</thead>
{/if}
<tbody>
{#each data as d}
<tr>{@render row(d)}</tr>
{/each}
</tbody>
</table>
<style>
table {
text-align: left;
border-spacing: 0;
}
tbody tr:nth-child(2n+1) {
background: ButtonFace;
}
table :global(th), table :global(td) {
padding: 0.5em;
}
</style>
可以把它理解为:向组件传递的是内容,而不是数据。这个概念类似于 Web Components 中的插槽(slots)。
隐式 props
作为一种编写便利,直接声明在组件_内部_的代码片段会隐式成为该组件上的 props:
<!--- file: App.svelte --->
<script>
import Table from './Table.svelte';
const fruits = [
{ name: 'apples', qty: 5, price: 2 },
{ name: 'bananas', qty: 10, price: 1 },
{ name: 'cherries', qty: 20, price: 0.5 }
];
</script>
<Table data={fruits}>
{#snippet header()}
<th>fruit</th>
<th>qty</th>
<th>price</th>
<th>total</th>
{/snippet}
{#snippet row(d)}
<td>{d.name}</td>
<td>{d.qty}</td>
<td>{d.price}</td>
<td>{d.qty * d.price}</td>
{/snippet}
</Table>
<!--- file: Table.svelte --->
<script>
let { data, header, row } = $props();
</script>
<table>
{#if header}
<thead>
<tr>{@render header()}</tr>
</thead>
{/if}
<tbody>
{#each data as d}
<tr>{@render row(d)}</tr>
{/each}
</tbody>
</table>
<style>
table {
text-align: left;
border-spacing: 0;
}
tbody tr:nth-child(2n+1) {
background: ButtonFace;
}
table :global(th), table :global(td) {
padding: 0.5em;
}
</style>
隐式 children 代码片段
组件标签内部任何_不是_代码片段声明的内容,都会隐式成为 children 代码片段的一部分:
<!--- file: App.svelte --->
<script>
import Button from './Button.svelte';
</script>
<Button>click me</Button>
<!--- file: Button.svelte --->
<script>
let { children } = $props();
</script>
<!-- result will be <button>click me</button> -->
<button>{@render children()}</button>
[!NOTE] 注意,如果你在组件内部同时有内容,就不能再拥有一个名为
children的 prop——因此,你应该避免使用该名称的 props。
可选的代码片段 props
你可以将代码片段 props 声明为可选。你既可以使用可选链,在代码片段未被设置时不渲染任何内容……
<script>
let { children } = $props();
</script>
{@render children?.()}
……也可以使用 #if 块来渲染回退内容:
<script>
let { children } = $props();
</script>
{#if children}
{@render children()}
{:else}
fallback content
{/if}
为代码片段添加类型
代码片段实现了从 'svelte' 导入的 Snippet 接口:
<script lang="ts">
import type { Snippet } from 'svelte';
interface Props {
data: any[];
children: Snippet;
row: Snippet<[any]>;
}
let { data, children, row }: Props = $props();
</script>
做了这个改动后,如果你尝试在不提供 data prop 和 row 代码片段的情况下使用该组件,就会出现红色波浪线提示。注意,提供给 Snippet 的类型参数是一个元组(tuple),因为代码片段可以有多个参数。
我们可以通过声明一个泛型进一步收紧类型,使 data 和 row 引用相同的类型:
<script lang="ts" generics="T">
import type { Snippet } from 'svelte';
let {
data,
children,
row
}: {
data: T[];
children: Snippet;
row: Snippet<[T]>;
} = $props();
</script>
导出代码片段
在 .svelte 文件顶层声明的代码片段,可以从 <script module> 中导出,供其他组件使用,前提是它们没有直接或间接地(通过其他代码片段)引用任何非 module 的 <script> 中的声明:
<!--- file: App.svelte --->
<script>
import { add } from './snippets.svelte';
</script>
{@render add(1, 2)}
<!--- file: snippets.svelte --->
<script module>
export { add };
</script>
{#snippet add(a, b)}
{a} + {b} = {a + b}
{/snippet}
[!NOTE] 这需要 Svelte 5.5.0 或更高版本
编程式代码片段
代码片段可以通过 createRawSnippet API 以编程方式创建。这是为高级用例准备的。
代码片段与插槽
在 Svelte 4 中,内容可以使用插槽传递给组件。代码片段更强大、更灵活,因此在 Svelte 5 中插槽已被弃用。